Zombie Zenyatta
Rework de una idea de un personaje del videojuego de Overwatch. Creado en Zbruhs, con retopologia en
3DMax y texturizado en Substance Painter en
aproximadamente un mes.
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Rework of an idea of ​​a character from the Overwatch
video game. Created in Zbruhs, with retopology in
3DMax and textured in Substance Painter in about a
month.
Programas utilizados //Software used:
Leon Fu Diorama
Escultura realizada en 3 semanas, modelada mediante
Zbrush y con mediante técnicas de reducción de poligonaje y estructuración de esta en 3DMax . Finalmente texturizado en Substance Painter. Hecho en 3 semanas.
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Sculpture done in 3 weeks, modeled by Zbrush and using polygon reduction techniques and structuring it in 3DMax. Finally textured in Substance Painter. Done in 3 weeks.
Programas utilizados //Software used:
MechaCat
Personaje realizado con el fin de probar
Substance Painter. Modelado con 13k polys.
(cellshading en Skecthfab). Hecho en 3 semanas.
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Character made in order to test Substance
Painter. Modeled with 13k polys. (cellshading in
Skecthfab). Done in 3 weeks.
Programas utilizados //Software used:
DARTH VADER CHIBI
Fan art del personaje de Darth Vader de Star Wars al estilo chibi. Está realizado en alta poligonización en 3D MAX. ( 5.9K Polys)
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Fan art of Darth Vader's character in Star Wars Chibi style. It is made in high polygonization in 3D MAX. ( 5.9K Polys)
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Programas utilizados //Software used: